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由前CDPR开发人员成立的Rebel Wolves工作室近日正式公开了全新吸血鬼题材RPG游戏《黎明行者之血》。该作设定于14世纪欧洲,以深邃的吸血鬼传说为背景,搭配引人入胜的叙事结构和独特的“限时”任务系统。这一系统一经公布便引发了玩家的广泛关注。
针对玩家对限时任务的疑虑,《黎明行者之血》官方在推特上进行了回应,明确表示:“游戏没有严格的时间限制,也不会要求玩家急于完成任何事情。”这一回应缓解了部分玩家对任务时间约束的担忧。
Rebel Wolves高级公关经理Mateusz Greiner进一步解释了这一系统的设计:“玩家将在有限的时间内完成主要目标,探索世界并不会推动时间流逝,但每次执行任务时会产生推进效果。玩家将始终清楚哪些任务会影响时间以及影响程度。”这意味着游戏不会强迫玩家赶时间,而是通过清晰的机制让他们自由规划游戏进程。
值得注意的是,游戏的时间限制系统——“30天30夜”——并不代表游戏会在期限结束后强制终结。Greiner对此表示:“玩家将在每个时间点完全掌控节奏,而30天结束后,游戏还将引出更多未知内容。”
《黎明行者之血》结合了开放探索与叙事驱动的限时任务机制,为RPG玩法注入新鲜感,同时也保留了玩家的自由度。这款游戏的更多细节尚未披露,但其创新设计已经让人充满期待。
发布于:广东省